Nền Tảng Egretia
HTML5 là một ngôn ngữ cấu trúc và trình bày nội dung cho World Wide Web được đề xuất đầu tiên bởi Opera Software và phát triển bởi tổ chức World Wide Web Consortium (viết tắt là W3C) bắt đầu vào năm 2004. Năm 2008, Firefox trở thành trình duyệt đầu tiên hỗ trợ HTML5. Năm 2010, YouTube phát hành phiên bản beta trên nền tảng HTML5, nhiều công ty lớn khác như witter, Pandora, Flickr, và LinkedIn cũng đưa ra những quyết định tương tự. Tuy nhiên, các công ty lớn sớm nhận ra việc xây dựng các ứng dụng trên HTML5 là quá khó khăn, ngay cả Mark Zuckerberg từng thừa nhận đầu tư vào HTML5 là sai lầm lớn nhất của Facebook. Sau nhiều năm bị lãng quên, thị trường trò chơi HTML5 đã hồi sinh trở lại khi tính năng Instant Game trong nhiều ứng dụng nhắn tin messager, wechat, line, Kik được tích hợp với số lượng người dùng gần 4 tỷ .
Tính đến cuối năm 2017, số lượng người chơi trò chơi HTML5 chiến gần 50% tổng số lượng người dùng điện thoại toàn cầu, tổng khối lượng thị trường đạt trên 10 tỷ USD, dự kiến sẽ đạt trên 100 tỷ trước năm 2025. Bất chấp sự phát triển nhanh chóng của thị trường trò chơi HTML5, việc phát triển và xuất bản trò chơi HTML5 vẫn gặp khá nhiều khó khăn:
Mục Đích Egretia
Chắc hẵn trong chúng ta cũng từng gắn bó hay đang gắn bó với một tựa đề game đình đám nào đó , chơi game giúp chúng ta giải trí bởi những đồ họa đẹp mặt và thiết kế ấn tượng và sự hấp dãn đến từ trò chơi . Vậy bạn nghĩ việc thiếc kế hình ảnh đó sẽ như nào , họ là những chuyên gia trong lĩnh vực HTML5 . Tôi sẽ giới thiệu sơ lược về dự án cho mọi người hiểu hơn .
Không có giải pháp tốt để lưu trữ nội dung ảo của người dùng, Người dùng không có quyền sở hữu thực sự của nội dung kỹ thuật số khi các nội dung này được lưu trữ trên máy chủ của công ty.
Không có giải pháp phù hợp để “kiếm tiền” luồng lưu lượng truy cập từ trò chơi một cách hợp lý.
Không có cơ chế hợp lý để bảo vệ bản quyền của các sản phẩm HTML5.
Thiếu sự khuyến khích cho các nhà phát triển trò chơi phát triển các sản phẩm chất lượng cao.
Dự án ICE Egretia nhằm giải quyết những vấn đề này bằng cách phát triển một công cụ trò chơi (phần mềm được thiết kế để thiết kế và phát triển trò chơi, đơn giản được hiểu là phần mềm trung gian kết nối nhiều ứng dụng trên nhiều nền tảng. Cùng một hệ thống) trên công nghệ blockchain đầu tiên. Công nghệ mới của Egretia cho phép 200.000 lập trình viên và hơn 1 tỷ thiết bị kết nối với blockchain
HTML5 là một ngôn ngữ cấu trúc và trình bày nội dung cho World Wide Web được đề xuất đầu tiên bởi Opera Software và phát triển bởi tổ chức World Wide Web Consortium (viết tắt là W3C) bắt đầu vào năm 2004. Năm 2008, Firefox trở thành trình duyệt đầu tiên hỗ trợ HTML5. Năm 2010, YouTube phát hành phiên bản beta trên nền tảng HTML5, nhiều công ty lớn khác như witter, Pandora, Flickr, và LinkedIn cũng đưa ra những quyết định tương tự. Tuy nhiên, các công ty lớn sớm nhận ra việc xây dựng các ứng dụng trên HTML5 là quá khó khăn, ngay cả Mark Zuckerberg từng thừa nhận đầu tư vào HTML5 là sai lầm lớn nhất của Facebook. Sau nhiều năm bị lãng quên, thị trường trò chơi HTML5 đã hồi sinh trở lại khi tính năng Instant Game trong nhiều ứng dụng nhắn tin messager, wechat, line, Kik được tích hợp với số lượng người dùng gần 4 tỷ .
Tính đến cuối năm 2017, số lượng người chơi trò chơi HTML5 chiến gần 50% tổng số lượng người dùng điện thoại toàn cầu, tổng khối lượng thị trường đạt trên 10 tỷ USD, dự kiến sẽ đạt trên 100 tỷ trước năm 2025. Bất chấp sự phát triển nhanh chóng của thị trường trò chơi HTML5, việc phát triển và xuất bản trò chơi HTML5 vẫn gặp khá nhiều khó khăn:
Mục Đích Egretia
Chắc hẵn trong chúng ta cũng từng gắn bó hay đang gắn bó với một tựa đề game đình đám nào đó , chơi game giúp chúng ta giải trí bởi những đồ họa đẹp mặt và thiết kế ấn tượng và sự hấp dãn đến từ trò chơi . Vậy bạn nghĩ việc thiếc kế hình ảnh đó sẽ như nào , họ là những chuyên gia trong lĩnh vực HTML5 . Tôi sẽ giới thiệu sơ lược về dự án cho mọi người hiểu hơn .
Không có giải pháp tốt để lưu trữ nội dung ảo của người dùng, Người dùng không có quyền sở hữu thực sự của nội dung kỹ thuật số khi các nội dung này được lưu trữ trên máy chủ của công ty.
Không có giải pháp phù hợp để “kiếm tiền” luồng lưu lượng truy cập từ trò chơi một cách hợp lý.
Không có cơ chế hợp lý để bảo vệ bản quyền của các sản phẩm HTML5.
Thiếu sự khuyến khích cho các nhà phát triển trò chơi phát triển các sản phẩm chất lượng cao.
Dự án ICE Egretia nhằm giải quyết những vấn đề này bằng cách phát triển một công cụ trò chơi (phần mềm được thiết kế để thiết kế và phát triển trò chơi, đơn giản được hiểu là phần mềm trung gian kết nối nhiều ứng dụng trên nhiều nền tảng. Cùng một hệ thống) trên công nghệ blockchain đầu tiên. Công nghệ mới của Egretia cho phép 200.000 lập trình viên và hơn 1 tỷ thiết bị kết nối với blockchain
LỘ TRÌNH PHÁT TRIỂN DỰ ÁN
Quý 2/2018: Các công cụ phát triển được ban hành, hợp đồng thông minh và công nghệ kiểm thử.
Quý 3/2018: Các trò chơi điện tử và các ứng dụng đầu tiên trên công nghệ chuỗi khối Egretia được phát hành.
Quý 4/2018: Bản alpha công cụ phát triển công nghệ chuỗi khối Egretia SDK.
Quý 1/2019: Ví điện tử cho người chơi được phát hành.
Quý 2/2019: Phát hành nền tảng phát triển trò chơi trên công nghệ chuỗi khối.
Quý 3/2019: Mảng giao dịch các tài sản ảo Egretia được hoàn thành.
Quý 4/2019: Mảng quảng cáo Egretia được hoàn thiện
Quý 01/2020: Hỗ trợ đối với các nền tảng công nghệ chuỗi khối khác như Ethereum, EOS…
Quý 02/2020: Bản công nghệ chuỗi khối đầu tiên của Egretia được ban hành.
giải Pháp Egretia
Giải pháp của Egretia là gì? Egretia sẽ bao gồm những thành phần chính sau: Nền tảng giao dịch tài sản ảo: Cung cấp nền tảng cho phép người chơi những trò chơi xây dựng trên Egretia có thể giao dịch trao đổi tài sản số. Nền tảng quảng cáo: Xây dựng hệ thống quản lý quảng cáo trên các trò chơi dựa trên blockchain, hợp đồng thông minh và thanh toán qua tiền điện tử. Nền tảng trò chơi: Người chơi có thể chơi các trò chơi trên nền tảng này, nền tảng sử dụng cơ chế POG (proof-of-game) để thưởng tiền điện tử cho người chơi cũng như chia sẻ cho bạn bè. Vườn ươm Egretia: Vườn ươm sẽ hỗ trợ các nhóm phát triển trò chơi trên nền tảng của Egretia, tạo cầu nối giữa người chơi và nhóm phát triển. Nền tảng lưu trữ: Bằng việc sử dụng công nghệ blockchain cho phép lưu trữ tất cả những dữ liệu trong trò chơi hoàn toàn phân tán. Nền tảng phát triển game: Phần mềm phát triển trò chơi HTML5 trên blockchain đầu tiên. Egretia sẽ phát triển và chạy trên blockchain riêng đồng thời cho phép tích với các blockchain khác trong tương lai (như Ethereum, EOS…)
ĐÁNH GIÁ DỰ ÁN
Điểm mạnh của dự án
- Egretia đang trong một lĩnh vực hết sức tiềm năng đó là thị trường trò chơi với mức tăng trưởng trên 10%/1 năm. Doanh thu dự kiến của nhóm trò chơi xây dựng bằng HTML5 đạt mốc 100 tỷ trong thập kỉ tiếp theo.
- Egretia là đối tác của Egret Tech cho phép sản phẩm tích hợp và tiếp cận với cộng đồng người chơi. Hiện tại với hơn 200,000 lập trình viên, nhiều đối tác lớn như Xiaomi, Microsoft , Tencent, cùng 75% thị phần trò chơi trên nền tảng HTML5 tại Trung Quốc.
- Nhóm phát triển và nhóm cố vấn giàu kinh nghiệm trong nhiều lĩnh vực: trò chơi điện tử, công nghệ chuỗi khối và có nhiều thành viên từng làm ở những công ty lớn như NVIDIA (Công cụ game, thiết kế đồ hoạ, Qualcom, Adobe). Ngoài ra Egretia cũng nhận được vốn đầu tư từ một số quỹ lớn như Bit Angel. Điều này phần nào khẳng định sự khả thi của dự án.
- Egretia đang kiểm thử phiên bản beta.
- Ý tưởng của Egretia đã giải quyết các vấn đề của ngành công nghiệp trò chơi này khá tốt, nền tảng được phát triển trên công nghệ chuỗi khối đầu tiên.
Thông Tin Dự án Egretia
Website: http://egretia.io/
Bounty Bitcointalk : https://bitcointalk.org/index.php?topic=3316735
Github: https://github.com/Egretia
Telegram: https://t.me/Egretia
Twitter: https://twitter.com/Egretia_io
Video chi tiêt về Egretia: https://www.youtube.com/watch?v=w-1-j2hQyS8&t=40s

ConversionConversion EmoticonEmoticon